Zvolit jeden z ortogonálních pohledů (např. TOP) nastavit si objekty, jako SPLINE
Vytvořit si Rectangle čtverec 20X20 a Circle kruh radius 6 (průměr 12)
Pravé tlačítko na Snaps Toggle a zaškrtnout kolonku Pivot(středový bod) způsobí, že středy objektů se budou vzájemně přitahovat
Podržíte Shift a přetáhnete kružnici na protější vrchol
Vybrat čtverec a ten převést na editable spline Pravé tlačítko
Dále musíme spojit všechny objekty pomocí Attach spojte všechny objekty
Odstraníme přebytečné části pomocí Trim
Přejdeme do Vertex módu a označíme všechny body pomoci Alt+A
Musíme svařit všechny body k sobě. Stisknem pravé tlačítko a vyberem Weld Vertices
Nakonec na křivku aplikujeme modifikátor extrude, který vytvoří z křivky těleso
Výsledek